Поразным оценкам, объем российского рынка видеоигр может достичь от130млрд до187млрдрублей кконцу 2024 года, пишет «Ъ».
Gorodenkoff/Shutterstock/Fotodom
Участники рынка полагают, что, засчет господдержки (гранты, льготы IT-отрасли), роста популярности киберспорта истриминга отечественный рынок видеоигр будет расти вплоть до2030 года. Поподсчетам Strategy Partners, поитогам текущего года объем рынка увеличится на6,1% год кгоду, до187млрдруб. Аналитики также отметили, что мобильный сегмент займет 44% рынка (81,2млрдруб.), ПК— 48% (89,8млрдруб.), консольный- 8% (15,4млрдруб.).
Представители Lesta Games полагают, что рынок поитогам года составит только 130−140млрдруб. Среди главных факторов, замедляющих рост,— растущая популярность пиратского формата, отсутствие больших релизов, атакже сокращение поддержки русского языка среди иностранных продуктов.
«Отрасль активно развивает сотрудничество сазиатскими разработчиками, атакже скомпаниями изБРИКС»,— отметили вAstrum Entertainment (выстраивает новый игровой холдинг набазе бывших активов My. Games).